Práctica 2
En esta práctica 2 vamos a empezar a trabajar con señales digitales, “1″ y “0″ lógicos, y mediante condicionales (“if”) decirle al microcontrolador qué hacer en cada uno de los dos casos. La “entrada...
View ArticlePráctica 3
La práctica 3 es una introducción a señales analógicas, esto es, obtendremos valores enteros desde “0″ a “1023″ en vez de “0″ y “1″ como en la práctica anterior. Se introducirá el monitor, que...
View ArticlePráctica 4
La práctica 4 es la primera donde usaremos algo distinto a los leds como “salidas de información”: servomotores. Un servomotor, normalmente llamado servo (lo llamaremos así a partir de ahora), es...
View ArticlePráctica 5
En la práctica 5 aprenderemos a usar Leds RGB, los cuales son simplemente 3 leds de 3 colores distintos (Rojo, Verde y Azul) empaquetados en el mismo led. Veremos como controlarlos, aprenderemos el...
View ArticlePráctica 6
La práctica 6 trata sobre el uso del sensor de ultrasonidos HC-SR04. Este sensor emite un eco y al recibirlo de vuelta produce una señal analógica acorde con el tiempo que ha tardado en recibirlo....
View ArticlePráctica 7
En la práctica 7, aprenderemos a usar un led display de 4 dígitos, 7 segmentos, con el fin de representar números. También veremos como descargar librerías y meterlas en nuestro IDE de Arduino. LED...
View ArticlePráctica 8
Esta práctica trata sobre dos sensores, el termistor 103 (que aumenta el valor de su resistencia con la temperatura) y el DHT11, que mide la humedad y temperatura del ambiente. Las mediciones de ambos...
View ArticlePrática 1
Nesta prática 1 vamos começar usar o Arduino IDE, no entorno de programação da placa. O exemplo será acender diodos LED, e faze-los piscar. A diferença com a prática anterior, é que agora controlamos o...
View ArticlePráctica 9 – Sensor PIR
La práctica 9 se centra en programar el sensor pasivo de infrarrojos HC-SR501. Este sensor detecta variaciones en la radiación infrarroja que recibe (y que todos los cuerpos emiten en función de su...
View ArticlePráctica 10 – Motor paso a paso
El motor paso a paso (o stepper en inglés) permite un control muy exacto de posición y velocidad. Es muy usado para aplicaciones de precisión: robots, impresión 3D, CNC, etc. Su principal diferencia...
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